Redshift
Moteur de rendu GPU biaisé (Maxon), très rapide pour animations et VFX complexes. Priorité VRAM.
Pour chaque logiciel, la configuration matérielle recommandée par nos intégrateurs. Render farm GPU / CPU, orchestration de rendu.
Moteur de rendu GPU biaisé (Maxon), très rapide pour animations et VFX complexes. Priorité VRAM.
Moteur de rendu GPU non biaisé, référence pour la photographie produit et l'architecture, ultra réaliste.
Version GPU accélérée du moteur V-Ray (Chaos Group), combinant qualité et performance sur GPU NVIDIA.
Moteur de rendu GPU/CPU path-tracing intégré à Blender, open source et de plus en plus performant.
Moteur de rendu GPU physiquement exact de NVIDIA, intégré dans divers logiciels de simulation et design.
Moteur de rendu Monte Carlo CPU (et GPU) d'Autodesk, référence absolue pour le cinéma et les VFX.
Version CPU du moteur V-Ray, priorité au nombre de cœurs pour les rendus de qualité architecturale et publicitaire.
Moteur de rendu de Pixar, référence absolue du cinéma d'animation, utilisé dans les plus grands studios mondiaux.
Moteur de rendu CPU physiquement exact, réputé pour la qualité de rendu des matériaux et de la lumière.
Moteur de rendu CPU natif de Houdini (SideFX), très utilisé pour les simulations et effets procéduraux.
Gestionnaire de rendu distribué de référence mondiale, utilisé dans la majorité des studios d'animation et VFX.
Gestionnaire de ferme de rendu professionnel, alternative à Deadline, très utilisé dans les studios européens.
Gestionnaire de rendu moderne et intuitif pour studios de taille moyenne, compatible avec les principaux moteurs.
Solution d'orchestration de rendu distribué pour studios, supportant CPU et GPU rendering.
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